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九游娛樂入口官網(wǎng)現(xiàn)在,越來越多的獨立游戲、有獨特風格的畫面以及手機游戲也開始用虛幻引擎了。
在《無限暖暖》里,大家熟悉的游戲《暖暖》系列的主角終于走出了她的衣櫥,來到了一個廣闊又充滿想象的開放世界。
《暖暖》系列一直以來都以漂亮的光影效果和細膩的服裝紋理著稱,給換裝游戲帶來了新的活力。
要從一個小場景過渡到這么大一個開放世界,需要處理很多復雜的技術問題,因此使用虛幻引擎5變得非常重要。
通過虛幻引擎5里的布料工具,疊紙游戲可以更高效地設計這些復雜的服裝,包括實時調(diào)整布料、繪制權重以及修改屬性等。
此外,為了達到《暖暖》系列對光照效果的高標準,疊紙游戲還利用了虛幻引擎強大的光照系統(tǒng),比如使用全局光照來制作高質量的陰影,讓角色看起來更加真實細膩。
這段視頻是用虛幻引擎做的,在視頻的第22秒,那只毛茸茸的小家伙拿起了一把槍開始射擊。
《松鼠遇到槍》的游戲總監(jiān)Dan DeEntremont表示“看到大家這么喜歡,我們就決定把這個想法做成一個完整的游戲?!?/p>
“我之所以選擇虛幻引擎,主要是因為它有一個叫藍圖的可視化腳本工具,”他說,“這個工具非常適合快速設計原型,而且比寫代碼更容易讓我把握整個項目的全貌。深入了解之后,我發(fā)現(xiàn)虛幻引擎里有很多有用的游戲開發(fā)模塊。”
Dan還利用Epic Games提供的免費資源來設計游戲關卡?!疤摶蒙坛敲總€月都會提供一些免費資源,這對小團隊來說非常有幫助,讓我們可以把精力集中在核心玩法和場景布局上?!彼f。
之前庫洛游戲也用過其他的游戲開發(fā)工具,但這次他們選擇了虛幻引擎來制作《鳴潮》。
即時戰(zhàn)略游戲《螞蟻帝國》是根據(jù)Bernard Werber的暢銷書改編的,讓玩家能體驗到書中那種經(jīng)典的策略玩法。
在游戲中,你將踏上一段身臨其境的冒險之旅,在一個龐大的微觀世界里通過戰(zhàn)術戰(zhàn)斗來保護你的領地。
之前Tower Five用的是Unity引擎開發(fā)游戲,但這次他們轉用了虛幻引擎,希望借此實現(xiàn)更真實的植物和野生動物效果。
在游戲《末光》里,你將扮演一團剛剛誕生的火焰,在這個光彩奪目的世界中冒險,一邊恢復自己的光芒,一邊對抗內(nèi)心的惡魔。
獨立工作室Embers選擇用虛幻引擎來制作這款游戲,主要是因為它能讓美術師處理更復雜的視覺效果和動畫。
不過,《末光》(以及他們以后打算做的游戲)需要一些復雜的動畫系統(tǒng)、特效和著色器,這樣開發(fā)人員和美術團隊都能使用。
對于他們的項目來說,虛幻引擎是目前最好的選擇,所以他們決定試試看,結果發(fā)現(xiàn)它幾乎能滿足所有需求。
Embers團隊只有九個人,規(guī)模很小,但他們依靠虛幻引擎中的藍圖可視化腳本等功能,實現(xiàn)了超出他們?nèi)藬?shù)的表現(xiàn)。
虛幻引擎讓他們省去了中間的“整合人員”,美術師可以直接整合自己的工作,并調(diào)整到自己想要的效果。
程序員也能利用虛幻引擎輕松地整合邏輯,并通過現(xiàn)有的工具和一些定制工具大大提高工作效率。
最新的《層層恐懼(2023)》重制版把原版《層層恐懼》和《層層恐懼2》合在一起,做成了一款既巧妙又驚悚的游戲。
第一代《層層恐懼》是用Unity做的,《層層恐懼2》是用虛幻引擎4做的,而這個新版游戲則是用虛幻引擎5做的。
“當我們看到虛幻引擎5能做出的畫面時,真的被震撼到了?!盇nshar Studios的創(chuàng)意總監(jiān)Damian Kocurek說,“這正是我們想在新游戲中實現(xiàn)的效果?!?/p>
“UE5提供了很多方法,讓我們能夠用光線創(chuàng)造出更加真實、恐怖的場景,讓人感覺身臨其境?!狈祷厮押榭锤?/p>