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超分技術(shù)顛覆手游界!Arm ASR助力幀率提升最高達(dá)100%

發(fā)布時(shí)間:2025-05-04點(diǎn)擊次數(shù):

  3月24日消息,PC顯卡領(lǐng)域的超分技術(shù)已經(jīng)經(jīng)歷了NVIDIA的DLSS、AMD的FSR和Intel的XeSS三大革命,而如今,這一技術(shù)浪潮在主機(jī)和移動(dòng)設(shè)備上也引起了波動(dòng)。Arm官方宣布,Arm ASR(精銳超分技術(shù))現(xiàn)已全面對(duì)手游開發(fā)者開放,其中虛幻引擎插件已率先發(fā)布,Unity引擎插件也將在今年晚些時(shí)候推出。

  這一次,Arm ASR借鑒了AMD的FSR技術(shù),特別針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)進(jìn)行了優(yōu)化,融合了高效的著色器技術(shù),成功減輕了GPU的負(fù)擔(dān),大幅降低了帶寬需求。這意味著即使在內(nèi)存帶寬有限的設(shè)備上,例如基于Arm Immortalis-G720 GPU的手機(jī),游戲的性能依然可以得到顯著的提升。

  Arm ASR采用了時(shí)域超分技術(shù),能夠?qū)⒍鄮畔⒑喜?,華麗地把低分辨率的輸入轉(zhuǎn)換為高分辨率和高質(zhì)量的視覺效果。在實(shí)際測(cè)試中,這項(xiàng)技術(shù)在2800x1260分辨率下渲染復(fù)雜場(chǎng)景時(shí),幀率相比原生渲染提升了53%,有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)翻倍,帶給玩家前所未有的游戲體驗(yàn)。

  另外,Arm還特別展示了基于虛幻引擎5的游戲九游娛樂入口官網(wǎng)《Mori林間鼯語(yǔ)》,它使用了針對(duì)移動(dòng)端的桌面渲染器,結(jié)果顯示Arm ASR可使幀率從20FPS上升至35-40FPS,甚至最高可達(dá)100%的提升,同時(shí)細(xì)節(jié)質(zhì)量保持完好,畫質(zhì)幾乎不受影響。

  所有這些都在一個(gè)開源框架內(nèi)進(jìn)行推廣,Arm ASR以MIT許可協(xié)議的方式,面向全球開發(fā)者免費(fèi)開放,支持虛幻引擎5.3、5.4、5.5版本的插件已上線EpicFab商店,Unity插件也即將發(fā)布。與此同時(shí),高通也在積極推進(jìn)其自家的驍龍超分技術(shù),以應(yīng)對(duì)這場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)。

  對(duì)于手游開發(fā)者和玩家來說,這無疑是一個(gè)值得關(guān)注的時(shí)刻,超分技術(shù)的全面普及,將為未來的游戲體驗(yàn)注入新的活力!返回搜狐,查看更多

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