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本文對 Unity 引擎的實時渲染技術(shù)進(jìn)行了簡要介紹,針對實時渲染技術(shù)在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用進(jìn)行分析,...
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3DCAT實時渲染云,邊緣計算平臺基于云端強(qiáng)大的圖形渲染算力,渲染XR應(yīng)用并實時推送到終端,為用...
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九游娛樂官方九游娛樂官方在Unity3D中,實現(xiàn)動態(tài)渲染主要涉及到Shader的編寫和材質(zhì)的創(chuàng)建...
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7月31日,2018云創(chuàng)大會游戲論壇在杭州國際博覽中心103B圓滿舉行。本場游戲論壇聚焦探討了可...
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3Dmax是一款功能強(qiáng)大的三維建模與動畫制作軟件,而實時渲染引擎則是為了 在游戲開發(fā)、虛擬現(xiàn)實...
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隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)繼續(xù)以驚人的速度發(fā)展,2025 年將成為沉浸式游戲和體驗的里程碑之年。從超現(xiàn)實模...
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